骁龙660+多线程 小米6X堪称比肩3000元旗舰机的王者荣耀神器
发布时间:2018-06-24 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数: 次日前小米发布了一款搭载前后2000万像素相机、主打AI美颜拍照的手机:小米6X,更有五款来自“春天”的配色:樱花粉、赤焰红、流沙金、冰川蓝、曜石黑。虽然其主打的是拍照功能,但是其搭载高通骁龙660移动平台,性能堪比高通800系列旗舰处理器,玩手机游戏更是不在话下,其售价仅1599元起,堪称比肩3000元旗舰机的王者荣耀神器。
堪比旗舰性能的高通骁龙660处理器
高通骁龙660虽然是一款定位中端的处理器,但是引入了骁龙800系列旗舰处理器的功能模块和技术,包括Kryo CPU和Spectra ISP,以及对一些全新功能的支持,如神经网络等。骁龙660采用先进的14nm工艺,处理器性能相比骁龙653提升20%,Adreno 512 GPU性能相比之前的Adreno 510提升了30%。
从最新版安兔兔的跑分我们可以看到,小米6X的最终得分在13万分左右,也就是达到了高通旗舰骁龙800系列处理器的水准,整体性能非常强悍。
接下来我们就重点来看下小米6X的图形性能表现。我们采用的是测试软件是手机版3DMark和GFXBench。从这两款测试软件的跑分来看,小米6X的图形性能也达到了可以流畅运行大型3D游戏的水准。
小米联合腾讯打造多线程渲染版《王者荣耀》
除了硬件上的强悍,小米还联合腾讯打造了一个满血版的《王者荣耀》。此前版本的《王者荣耀》UI层渲染都是以单核单线程的形式运行,而这个满血版则以多核多线程的方式运行,这样不仅大幅提高了游戏的渲染效率,还充分利用了手机多核处理器的性能。
小米和腾讯联合开发这个新版《王者荣耀》已于4月中旬上线,同时它还更新了游戏引擎。在此前版本上,由于游戏引擎的限制多线程渲染并不是均衡分配的,这其实存在一定的资源浪费。而在新版中,多线程渲染工作能均衡的配到多个CPU核心上,帧率的表现也就更好更稳定了。
除此之外,小米自己也在多线程版的基础上作了很多优化内容:首先小米将这款游戏主要放在两颗大核心上去运行,这样就可以有效避免随机掉帧卡顿现象;其次小米还深度优化了游戏的发热控制,解决玩家在长时间游玩过程中手机发烫问题;最后小米和腾讯一起优化了游戏SDK,让这款手机能根据游戏内场景的不同去分配资源,这样既可以保证帧率稳定,又可以控制手机发热。
正是有了硬件和软件这两部分的加持,从我们用小米6X运行《王者荣耀》的实际情况来看,这款手机几乎可以全程以60帧的高帧率来进行游戏,只有在团战的时候帧数会轻微下降,即使这样也可以保持在50帧左右。而且小米6X在游戏全程中发热控制非常出色,即使长时间运行游戏机身也仅仅是温热而已,一点都不影响玩家。
和OPPO R15《王者荣耀》对比测试
下面我们就用《王者荣耀》来实测一下小米6X,我们选用的对比对象是OPPO刚发布不久的OPPO R15,这款手机无论从配置还是定位上来看都是小米6X的直接对标产品,不过后者起售价高达2999元,而且最重要的处理器部分,OPPO R15采用的却是联发科Helio P60处理器。这场对决也是高通骁龙660和联发科Helio P60这两款处理器的对决。
我们选用的记录游戏帧率的软件则选用专业的GameBench,它是一款横跨Android和iOS平台的游戏帧率记录软件。小米6X和OPPO R15都针对目前满血版的《王者荣耀》这款游戏有特别优化。
最终我们从GameBench的测试结果来看,在几乎相同的游戏时间里面,小米6X的平均帧率表现要比OPPO R15高不少,而且从帧率的记录数据来看,小米6X的帧率基本稳定在50~60帧左右,而OPPO R15的帧率表现非常跳跃。同时它对处理器和内存资源的占用也要比小米6X高不少,这也充分说明小米6X所采用的这颗骁龙660处理器在游戏方面的表现要远胜于OPPO R15的联发科Helio P60处理器,是一款玩《王者荣耀》的神器。
总结:
小米6X这款手机虽然没有搭载旗舰级处理器,但是骁龙660的表现并没有让我们失望,可以说满足日常所需是没有问题了。而它在《王者荣耀》这款游戏中的表现也基本和旗舰处理器不相上下,加上1599元的超值起售价,小米6X堪称比肩3000元旗舰机的王者荣耀神器。
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