老滚5VR试玩:代入感超强 亲身体验剑与魔法
发布时间:2018-07-03 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数: 次今年E3展上,《上古卷轴5:天际VR(The Elder Scrolls V: Skyrim VR)》正式亮相。对于这款改编自经典RPG大作的VR新游,人们都还是比较乐观的。至少对于笔者而言,《上古卷轴5VR》已经足以通过一种沉浸感和代入感的方式展现游戏中恢弘的世界设定,尽管它还有一些不足之处。
开发团队还在不断优化游戏。上月,索尼在旧金山召开了一个小规模的PlayStation新闻发布会,会上公布了最新版本的《上古卷轴5VR》。与E3展上演示的版本不同的是,这一次虽然还是demo,但是却是一部相当完整的游戏,并非游戏中的某一小段内容。而且这次版本更新后游戏可以同时支持PS动作控制器和PS4手柄了。试玩之后笔者发现,这才是我们想象中《上古卷轴5VR》应该有的样子。
在试玩过程中,笔者首先还是尝试着用PS Move来玩这款游戏。毕竟这是一个VR游戏,而PS Move对PS VR有极好的操作兼容性。在游戏的选项菜单里,这一次的新版本允许玩家对人物的移动方式进行设置——“平顺移动”或者是“瞬间移动”,而翻滚、旋转的动作也可以设置成“平顺翻滚”或者是“瞬间翻滚”,其实“平顺”和“瞬间”的区别就在于是否会有动作和动作之间的过渡过程。
在设置成“平顺”的选项后,笔者正式开始本次试玩。首先体验的便是人物的移动,现在变得非常容易和轻松,只要按住左手上的PS Move动作控制器前方的“移动”按键,然后随意将控制器挥向前后左右任何一个方向就能完成对应方向的人物移动,而翻滚、旋转的动作则需要按住右手上的PS Move控制器上的按键才能完成。
虽然这些动作控制的要领看上去十分轻松,但是刚上手时还是有些不太适应,就像穿了一双溜冰鞋那样“滑”,总是无法准确控制人物移动的距离和方向,但是习惯了之后就会感到十分自然了。
不过还需要注意一点的是,这样的移动操作在战斗时会暴露一个问题,那就是因为左手的Move动作控制器同时要兼顾战斗动作和人物的移动,所以玩家在做出战斗动作的同时很难协调地再做出移动动作,也就是说,“一柄二用”——用一个手柄同时做出两个不同的动作——确实不是一个最优的控制方案。
但是上述的这个问题只会在当玩家用PS Move控制器时才会出现,如果玩家选用PS4手柄的话,则可以毫无压力地在战斗的同时移动人物。而且再加上PS4手柄上摇杆的辅助功能,玩家的操控选择只会增加不会减少。
不过坦白说,用PS4手柄玩VR游戏或多或少会让人感觉缺少代入感,所以这就是见仁见智的问题了。另外,用PS4手柄操作还有一个弊端,那就是挥剑、搭箭、举盾等等这些动作都会让这款神作的VR版本黯然失色,减分不少,毕竟VR游戏的操作方式更加强调身体感应,而不是简单地模拟信号、数字信号的输入。
在这一点上,B社市场公关部副总裁Pete Hines也有同感。他在谈及《上古卷轴5VR》的开发制作过程时说到,从软件层面来看,《上古卷轴5》本身是一款有着6年历史的老游戏,玩家基础很好,游戏内容即使在今天也不过时,仍然充实、精致、成熟,无需重新开发,这些都是这款游戏移植到VR平台上的优势。但是从硬件层面的角度来看,如何匹配索尼PS VR头显以获得最佳的游戏效果才是真正需要解决的问题。
《上古卷轴5VR》在地图的视觉效果上同样令人印象深刻。凡是玩过《上古卷轴5》的玩家都知道,这款游戏最大的一个特色就在于超大的开放世界,地图信息也是异常地丰富,这些都毫无保留地体现在了VR版本中。
但《上古卷轴5VR》和非VR版本相比,它的地图更加立体,玩家在不同地点之间的快速移动虽然也可以在地图上进行,但是会有一种用《谷歌地球》的感觉,即以鹰眼视角在地图上方快速飞过。这种全新的移动方式不仅能够让玩家从另一个角度俯瞰整片大陆,还能增加游戏的趣味性,让人欲罢不能。
说完了优点,下面笔者就要谈一谈《上古卷轴5VR》的缺点。虽然《上古卷轴5VR》的试玩版本已经进行了一次大更新,但迄今为止,这款游戏依然有一个最大的问题没有解决,那就是游戏菜单导航的信息选择问题。
《上古卷轴5》虽然有其独有的特色,但作为一款大型RPG游戏,它仍然没法摆脱传统RPG游戏的一些必不可少的要素,比如说提升技能、和NPC对话、搜刮NPC的物品等等,这些互动必然会触发一些菜单导航信息的出现。
在非VR环境下,菜单导航信息的选择是轻而易举就能完成的,但是在VR版本中却并没有那么简单。因为在《上古卷轴5VR》中,由于缺乏控制方向输入的外设,玩家只有在利用Move动作控制器时上下晃动自己的手腕才能在菜单导航信息中进行选择和设置,即使是用PS4手柄进行操作,依然很别扭。
而画面方面,《上古卷轴5VR》也有一些不尽如人意的地方,而且在玩过试玩版之后,笔者认为,真的很难将它和《上古卷轴5》联系起来,因为VR版本的画质和PC、PS4、XboxOne上的相比,的确有很大差距。不过画质下降的问题也是很多非VR游戏移植到VR平台上的通病。但是话又说回来,《上古卷轴5VR》虽然牺牲了画质,但是游戏中恢弘的环境设计以及辽阔的开放世界依然值得玩家在PS VR平台上尝试一下。
《上古卷轴5VR》预计将于11月17日登陆PSVR,之后还有可能支持HTC Vive等VR平台呢。
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