外媒盘点期望看到的《旷野之息》续作十大改进
发布时间:2019-12-08 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数: 次任天堂已经画下了有一个大饼《塞尔达传说旷野之息》续作,虽然截止目前游戏只有一个预告片,但是已经被塞学家门逐帧分析了个透顶了!未来我们还可以看到游戏公布更多的情报,那么这次旷野之息的续作到底会完全套用旷野之息还是会加入各种创新内容呢,值得玩家期待。
来自外媒The Gamer发布了一篇文章,盘点了希望在《塞尔达传说旷野之息》续作中看到的改进!当然大部分都是属于猜想,不知道你看完了之后会有哪些新想法呢?一起来可以来评论说一说!
十、可修复的武器
《塞尔达传说:旷野之息》遭遇到的最大争议之一,就是它的武器是不可修复的,对于一个战斗如此频繁的游戏来说,想象一下你刚拿到的心爱武器,却在几分钟后就要损坏,这无疑是令人沮丧的。
尽管简单地将武器损坏系统删除看起来有些草率,也让游戏变得有些简单,不过任天堂仍可以引入武器修复功能作为一个折中办法。通过这种方式,玩家可以收藏自己喜爱的武器。
九、更多的怪物种类
尽管在《塞尔达传说:旷野之息》中,我们能够看到很多栩栩如生的敌人,这些非常有趣。不过除了莫布林、守护者等几类,我们并没有看到太多其他的敌人种类。在续作中我们能不能看到前作中的很多怪物回归呢?希望更加动态的开放世界的更智能的AI能让我们在续作中看到更多有趣的怪物。
八、更加丰富的游戏原声带
当然,任天堂在这个层面上会强调至简,用更加契合荒野环境的配乐为《塞尔达传说:旷野之息》配乐,这也与海拉鲁世界的荒凉、破败相得益彰。不过续集可能会发生在海拉鲁进行重建的时候,因此我们有理由期待更加丰富多彩的游戏原声带,毕竟游戏配乐也是这个系列备受青睐的原因之一。
七、更加注重动作
《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界元素和自由度让很多人认为这是这个系列的正确发展方向,不过另一个经典《塞尔达》系列的特质:动作元素却有些缺乏,其往往更加注重解谜元素。如果在续作中我们能够看到更多动作元素,那就太棒了——当然,这并不是说游戏非要像《塞尔达无双》一样。
六、怀旧模式
我们都知道《勇者斗恶龙11 S》在Switch上拥有切换到16bit复古画面的模式,作为同样经典的《塞尔达系列》,为什么不呢?这种模式一定会受到Switch上喜爱复古游戏玩家得欢迎,并且与Switch的掌机模式也非常契合。
五、更加富饶的海拉鲁世界
由于在《塞尔达传说:旷野之息》的时间节点里,海拉鲁正处于被毁坏的状态,当然这也是游戏探索的魅力之一。不过,在续作中海拉鲁可能会经历重建,那么看到一个重新繁荣的海拉鲁无疑是很多粉丝期待的事情。我们甚至可以看到一些工业化的地带。
四、合作模式
尽管《塞尔达》系列从来不以多人游戏著称,但凡事都有第一次对吧?如果任天堂希望《塞尔达传说:旷野之息》续作也能够一鸣惊人,那么合作模式可能是一个好主意。我们也看到在预告片中林克和塞尔达公主在一起行动,这无疑也令人遐想。
三、更多的村庄活动
在《塞尔达传说:旷野之息》中,我们并没有见到太多的村庄活动,这也与游戏的荒凉背景有关,不过在续作中我们有理由期待更多,比如支线活动、迷你游戏以及NPC提供的更多升级选项。繁华、精致的城镇将提供更加丰富的游戏体验。
二、更多有趣的Boss
当然,我们在《塞尔达传说:旷野之息》中以及看到了许多史诗般的怪物,但如果续集的背景更加黑暗,那么看到更多丰富的Boss无疑是值得期待的,这并不代表非要它们多么巨大。如果有一些隐藏的Boss,或者不同背景和风格的Boss就再好不过了。
一、更精美的神庙/地下城
众所周知,《塞尔达传说:旷野之息》有多达120个神庙,不过它们更加像是“迷你地下城”,在续作的预告片中,我们看到林克和公主所在的区域充满了不详的气息,那么我们在续作中会不会看到规模更大,内容更充实的神庙呢?
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