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《剑网3》电竞、新资料片、与WeGame合作、手游 郭炜炜解答了这些

发布时间:2019-07-25 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数:

《剑网3》竞技大师赛举办至今已是第四届,决赛已于512日的宝山体育馆落下帷幕。我们在比赛现场与剑网3制作人郭炜炜进行了一次讨论,他坦承《剑网3》做电竞很难,首先是缺乏基础,其次在于几乎没有可参考的对象,此外还就新资料片、与WeGame的合作以及《剑网3:指尖江湖》手游的一些问题进行了解答。

【西山居Kris】图3.jpg

太长不看版:

1、《剑网3》做电竞是服务于《剑网3IP的,而不是反过来说要把《剑网3》做成传统电竞游戏

2、所有游戏的电竞都存在平衡性问题,不可能做到每个职业都是50%,但我们会控制在合理的波幅内,保证每个职业都有发挥空间,让不被看好的组合也能脱颖而出。

3、海岛吃鸡,第一是我们引入了复活队友的机制。第二是不一样的缩圈机制,第三是,岛上有一些湖,增加了水下战斗的可能性

4、我们就把80G的客户端变成65G,在这个基础上,去为低配用户打造一个轻量客户端。所以你所有常规的活动玩法上是都不会受到影响的。

5、我们和WeGame是没有服务器差别的,所有账号都进入西山居的服务器。

6、很多人会觉得《剑网3》的生态好,那什么是生态?只是你把玩家锁在一个二次元的世界里吗?那它就永远不会有现在这么精彩。

7、郭炜炜:我其实就是一个做游戏的,我不想当网红。

《剑网3》电竞与一般电竞有哪些不同之处?

Q:大师赛其实一开始是不太被看好的,原因有两个:一个是职业的平衡性问题,一个是观赏门槛较高。今年是第四届了,您觉得目前情况如何?

郭炜炜:职业的平衡性问题是不可避免存在的。与其讨论平衡性问题,不如说是我们给每个职业发挥的空间有多有少的问题,所以说我们尽可能控制在一定的范围里面,至于空间有多大,也就是是竞技选手们的优势或者比赛观赏性有多大。

所以我们现在在逐渐把胜率控制在合理的波动幅度内。每一个职业的胜率有一定浮动的空间,而这个空间还是取决于竞技选手(的操作)。让不被看好的组合能脱颖而出,这才是体育,这才是竞技。我觉得从这一点来看,比如第三届是真正意义上百家争鸣的一届,观众人数也达到了巅峰的1100万。

一个RPG要能达到一个大众的观赏程度很难,这两年,我们做了技能调整,希望能够让观众看得懂。今年6月份的资料片我们会推出约战房间,选手们可以自己去开房间去跟指定的队伍一起去打练习赛,也有对应的观众可以观战。

舞台 (3).jpg

Q:其实《剑网3》不同于其它竞技类的游戏,那我想问剑网3它的电竞基因,电竞基础是有哪些?

郭炜炜:实话说它毫无基础可言,我们就是硬生生在RPG基础上做成今天这样子。因为在15年前,我开始主导做《剑网3》的时候,根本没有考虑到电竞,它不像《剑网3:指尖江湖》手游会提前考虑电竞的因素。

与其说电竞基因,到不如说我们为什么要去做电竞和我对电竞的期望是什么。我认为我们做的所有剑网3的周边衍生中,电子竞技很重要,它是服务于整个剑网3的大IP的范畴。我认为它承担的除了玩家在游戏内的线上社交,它还承担了玩家线下社交很重要的一个环节。

很多朋友们说剑网3社交做的好,那社交做的好是什么呢?难道就是在游戏里打字聊天吗?我觉得这不叫一个好的社交游戏,《剑网3》做的好是它的整个生态圈,比如包括它的整个自媒体矩阵和很多剑网3落地文化向的东西带给了用户除了在游戏里面二次元里面,乃至线下有非常多的话题性,他们可以在线下扎堆,有茶余饭后的话题。

你可以看到《剑网3》的大师赛的观众和其他电子竞技不太一样,所以说你要说它有多少电竞基因,不如说我们在一个RPG端游和一个大品牌加上电子竞技这方面,另辟途径走出一条新的路。

舞台 (4).jpg

Q:您刚才说到《剑网3》,它没有电竞基础,那你们在电竞化的过程中,肯定也会遇到很多困难,那你们是如何去克服的呢?

郭炜炜:从挑战来说,我们每一年直播的界面、OB界面和整个摄像机其实都一直在改进,这些全是根据比赛,从研发开始去做定制化的。还有就是我刚才说的数据,这个数据其实涉及的面已经非常细致了,不仅是用户使用门派的胜率,更包括整个伤害曲线,以及赛点机制。赛点机制是我们去年引入的一个机制,它不同于游戏里的竞技场能看到的,等于是我们为这个重新打造了一个规则。

在整个链条上,我们今年引入俱乐部机制。我们也希望选手可以凭借俱乐部将这当作一份专职的行当。当然我们也在其中制定了许多规则,官方、俱乐部、选手各自扮演的什么样角色这些都有非常多的细则要去完善。每一项都是挑战,因为我们没做过,也没有类似的MMORPG案例可以参考。

观众席3.jpg

Q:《剑网3》大师赛比起英雄联盟这种游戏,在看点上会有什么不同嘛?比如观赛体验、文化氛围。

郭炜炜:这点我觉得是非常不一样的,因为我们很多观众来看比赛,除了竞技还有很多情感因素在里面,比如我的门派能不能胜出,我的门派有没有大师兄打的很好,我支持的电竞选手能不能获胜,我支持的队伍能不能获胜。

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